Quake II

Quake II es un motor y juego de acción en primera persona desarrollado por id Software y distribuído por Activision en 1997. Quake II es la secuela de Quake, también por id.
La acción toma lugar en un ambiente de ciencia ficción. En el juego en solitario el jugador es un soldado humano tomando parte de una invasión a la civilización extraterrestre Stroggos. La musicalización del juego fue realizada por la banda Sonic Mayhem.
Quake II utiliza un sistema de red cliente/servidor similar al de Quake y posee todas las demás características del motor de Quake y varias adicionales. A diferencia de Quake, donde no se obtuvo aceleración por hardware sino por parches posteriores, Quake II fue lanzado con soporte nativo de OpenGL.
La última versión oficial es la 3.20. En esta versión se incorporan numerosas correcciones y nuevos mapas diseñados para el juego en red. El código fuente de Quake II fue liberado por id Software bajo la licencia GPL el 21 de diciembre de 2001. Existen en la actualidad algunos proyectos que, en base al código fuente del motor de Quake II, crean nuevos motores ya sea para mejorar su performance o añadir características presentes en motores más contemporáneos.
Juegos que utilizan el motor de Quake II

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