Dragones y Mazmorras (juego de rol)
Dragones y Mazmorras (en inglés Dungeons & Dragons, entoces la abreviatura DnD) es el primer juego de rol de la historia, creado por Gary Gygax y Dave Arneson en los años 70. En principio fue una evolución del wargame Chainmail (juego estratégico de tablero), cuando Gygax pensaba en que cada jugador jugase con sólo un combatiente. Tanto Gygax como Arneson estaban muy influenciados por la obra de Tolkien, lo cual marcó claramente el juego.
| Table of contents |
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2 D&D 3ª Edición 3 Tactical Studies Rules 4 Su influencia 5 Enlace externo |
A lo largo de los años se han sucedido numerosas ediciones (reediciones del juego original con reglas ampliadas, revisadas y mejoradas, en este caso las ediciones no se refieren a nuevas tiradas de imprenta). Tras el enorme éxito de la primera versión (conocida hoy día como Original D&D, publicada en 1974), el juego se amplió enormemente, en lo que se llamó Basic DnD en 1977. La siguiente edición (revisión) del sistema de reglas se denominó Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), Dragones y Mazmorras Avanzado 1ª Edición, en 1978), a la que siguió AD&D 2ª Edición en 1989. En el año 2000 se publica la que hasta ahora es la última versión del juego, D&D 3ª Edición.
A título comparativo de la expansión y éxito del juego, se muestra a continuación el número aproximado de manuales diferentes publicados para cada una de las ediciones:
Con la aparición de la 3ª Edición también se permitió que otras empresas creasen libros y manuales basados en dicha edición del juego, por lo que el número de manuales, contando todos los publicados, se contabiliza ya en cientos. Sin embargo dichos manuales no se consideran "oficiales", pues estos sólo son los publicados por la empresa con los derechos del juego.
Para la edición del juego Gary Gygax fundó Tactical Studies Rules (TSR) en 1972 junto con Don Kaye. Dicha empresa experimentó un gran crecimiento durante la década de los 70 y 80, alcanzando su apogeo en los años 90 (como puede comprobarse en el número de manuales publicados para la 2a Edición). Se argumenta como una de las principales causas de la caída de TSR el enorme número de publicaciones diferentes, y la excesiva ramificación del juego. En 1997 Wizards Of The Coast compró TSR.
A lo largo de su existencia, el éxito del juego ha propiciado la aparición de todo tipo de material relacionado (conocido últimamente como "merchandise", mercancía), desde comics hasta libros, pasando por lo que quizá sea lo más famoso, la serie de dibujos animados de la década de los 80 o la película Dungeons & Dragons;.
Las ediciones
D&D 3ª Edición
Tactical Studies Rules
Su influencia
Enlace externo

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