Doom
Videojuego de primera persona creado por Id Software en 1993. Dicho juego podía funcionar bajo el sistema operativo DOS, utiliza 4 MB de RAM y requiere un procesador 486 a 60 MHz.El juego consiste en comandar a un pseudo astronauta, quien estaba en una estación en Phobos, una de las lunas de Marte. De repente las puertas del infierno se abren, infestando la base de toda clase de criaturas demoníacas. El protagonista es el único ser humano (vivo) en la estación, y su misión es ir pasando pantallas como cualquier videojuego de este tipo (Wolfenstein 3D de Id Software fue el primero, sin embargo, Doom popularizó la mayoría de los aspectos de los juegos de acción en primera persona, denominados FPS. Además introdujo las expansiones creadas por el usuario, WADs.
En 1995 salió DOOM 2, que es la continuación, seguido por Ultimate Doom.
En 1997 salió para Nintendo 64 DOOM 64, publicado por Midway Games. Esta versión de Doom es diferente a Doom y a Doom 2 ya que teóricamente este juego continua la historia de Doom 2.
Durante el transcurso del 2004 fue lanzado al mercado DOOM 3, que incluye no sólo uno de los motores 3D más potentes de todos los tiempos, sino también una ambientación única para un juego de esta clase.
| Table of contents |
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2 Expansiones, y DOOM libre 3 Versiones de DOOM para consolas 4 Miscelánea |
Historia Original
Eres un marine, de los más fuertes y capacitados de la tierra, preparado en el combate y entrenado para la acción. Una anécdota fue que hace 3 años, mataste a un oficial superior por ordenar a sus soldados a disparar ante los civiles. Ahí, decidieron transportarte a la base en Marte... hogar de la UAC o Unión de la corporación aero-espacial. La UAC es una conglomeración multi-planetaria con instalaciones de desechos radioactivos en Marte y sus dos lunas, Phobos y Deimos... tus primeros días te lo has pasado sentado en la sala de vigilancia ya que no había mucha acción allí.
La UAC, entre otras cosas, llevaba muchos proyectos en Marte y las lunas. Una y la más problemática era el viaje espacial ínter dimensional pero hasta ahora solo han podido abrir un tele transportador entre Phobos y Deimos. Se probaron lanzar artefactos por un lado y verlos salir por el otro, pero necesitaban humanos para sus experimentos. Voluntarios militares se ofrecieron pero al entrar por un portal pasaban distintas cosas.. o entraban y simplemente desaparecían o se convertían en un mutante con cualidades vulgares que al final sufrían una muerte lenta y dolorosa. Hace ya algunas horas, Marte recibió un mensaje desde Phobos "¡Requerimos de soporte militar inmediato! ¡Algo muy pero muy malvado esta saliendo por los portales! ¡Los sistemas no responden!" El resto era simplemente incoherente.
Poco después, Deimos simplemente se desvaneció del cielo. Desde ese momento, ha habido varios intentos de establecer conexión con alguna de las lunas, sin éxito. Como último recurso, tu y tus compañeros, sois enviados a Phobos para ver que es lo que esta pasando. Al llegar, tu primera orden era esperar en la entrada y despejar el perímetro mientras los demás entraban a la base. Por muchas horas, tu radio recibía sonidos del combate incluyendo: disparos de armas, hombres gritando ordenes, gritos de auxilio, huesos rompiéndose y por fin, silencio... Tus compañeros parecían muertos. ¿Que haces ahora? Entras por la puerta de la base, eres la única esperanza de Marte y la Tierra de parar esta invasión del infierno.
Expansiones, y DOOM libre
El código fuente de Doom fue publicado por id Software en 1997 bajo una licencia propietaria. Consecuentemente el juego fue portado a varios sistemas operativos. Más adelante, en 1999, el código fue relicenciado bajo los términos de la licencia pública GNU, abriendo la posibilidad a sus fans de realizar modificaciones del juego basadas en el original. La mayoría de las modificaciones tuvieron que ver con mejoras, corrección de errores, y eliminar las limitaciones del motor.
Desde la apertura del código se ha generado toda una cultura entre sus fans, de contribuír en la creación de nuevos niveles y gráficos para el juego. El medio es internet, y desde allí se han organizado para crear miles de niveles.
Versiones de DOOM para consolas
Miscelánea
Existe una curiosísima teoría sexual sobre este juego en esta dirección.

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