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D'ni

Los D'ni (pronunciado Du-Ni) son una raza ficticia que aparece en la serie de juegos de Myst (Myst, su versión moderna Real Myst, Riven, y MystIII: Exile), en las tres novelas de Myst (El Libro de Atrus, El Libro de Tiána y El Libro de D'ni) y en Uru:Ages Beyond Myst. Todos los anteriores juegos fueron creados por Cyan Worlds Inc, con la excepción de MystIII, creado por Presto Studios. D'ni es una marca registrada de Cyan Worlds Inc.

Los D'ni se originaron en un mundo llamado Garternay, en donde eran conocidos como los Ronay. Su cultura desarrolló su propio lenguaje y su propio sistema numérico, y tenían el conocimiento de cómo acceder ("establecer nexo") con mundos alternativos (Eras) a través de libros especiales; llamaban este conocimiento el "Arte de la Escritura". Hace más de diez milenios, Garternay fue destruído. Sus refugiados escribieron varias Eras para escapar de la destrucción.

El éxodo

Uno de esos refugiados fue el gran escritor Ronay Ri'Neref. Él y sus seguidores creían que los Ronay se habían vuelto orgullosos en su dominio del Arte. Pensaban que los Ronay debían procurar la humildad y moderación en su nueva Era. Muchos Ronay no estuvieron de acuerdo y establecieron nexo con la Era Paraíso de Terahnee. Ri'Neref y sus seguidores, a pesar de todo, siguieron firmes en sus principios y huyeron a una Era escrita por Ri'Neref. En lugar de un paraíso, Esta Era consistía en una gigantesca caverna subterránea localizada en el planeta Tierra bajo lo que en la actualidad es Nuevo México. La caverna tenía solamente unas pocas islas y un gigantesco lago en el cual habitaban algas bioluminiscentes que suministraron una escasa pero preciosa luz a los refugiados. Este lugar era perfecto para Ri'Neref y sus seguidores, quienes comenzaron a establecerse y hacer de la caverna su hogar. La Era fue llamada "D'ni" (que quiere decir Nuevo Comienzo en la lengua de los Ronay).

Una población creciente hizo que los D'ni se aprendieran a adaptar rápidamente. Su preocupación más inmediata fue su limitada reserva de oxígeno, así que buscaron fuentes de poder para operar unos gigantescos ventiladores que hicieran circular el aire de la caverna. Mas adelante desarrollaron una avanzada tecnología de minería, excavando nuevos espacios para su numerosa población y refinando la roca excavada para producir materiales y objetos utilizables.

A medida que la civilización crecía, la caverna de D'ni se organizó en dos secciones principales: Ae'gura (La Isla) y la Ciudad Real. Ae'gura es la isla mas grande en el lago de la caverna. Es el centro de D'ni, tanto en el sentido literal (ya que la base para el sitema cilíndrico de coordenadas de D'ni, el Gran Cero, fue establecido allí), como en un sentido figurativo (como es el primer lugar donde se establecieron los colonizadores, muchos centros de comercio, religión y gobierno están localizados allí). Se destaca por el mas famos0 y grandioso monumento de D'ni, el gigantesco Arco de Kerath. Los arqueólogos humanos malinterpretaron originalemente los hallazgos y creyeron que Ae'gura fue la principal área residencial de D'ni, llamándola "La Ciudad". Sin embargo, más adelante descubriron que la mayoría de los pobladores vivía en otra área, la cual es llamada ahora "La Ciudad Real". La Ciudad Real está localizada en una falda inclinada en uno de los lados de la caverna, formando un perímetro en uno de los lados del lago, allí es donde se localizaban los barrios de D'ni. Estos barrios eran pequeños distritos residenciales, cada uno con casas, salones de estudio, auditorios, centros de entretenimiento y estaciones de tránsito públicas.

(Este texto está siendo traducido actualmente de la Wikipedia en inglés por Mauricio Montoya, se agradecen contribuciones y correcciones).






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