Abstracción (programación orientada a objetos)
Consiste en aislar un elemento de su contexto o del resto de los elementos que lo acompañan. En programación, el término se refiere al énfasis en el "¿qué hace?" mas que en el "¿cómo lo hace?". El común denominador en la evolución de los lenguajes de programación, desde los clásicos o imperativos hasta los orientados a objetos, ha sido el nivel de abstraccion del que cada uno de ellos hace uso.
Los lenguajes de programacion son las herramientas mediante las cuales los diseñadores de lenguajes pueden implementar los modelos abstractos.La abstraccion ofrecido por los lenguajes de programacion se puede dividir en dos categorias: abstraccion de datos(pertenecientes a los datos) y abstraccion de control(perteneciente a las estructuras de control).
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